Náhodný výběr pro aktivity ve třídě: The Ultimate Teacher's Toolkit
Více než 50 nápadů na aktivity a strategií pro gamifikaci učení s wheel.expert

Každý učitel ten boj zná: naplánovali jste poutavou lekci, ale v polovině vidíte zasklené oči a putující pozornost. Tradiční řízení třídy funguje, ale gamifikace přeměňuje učení z něčeho, co studenti musí dělat, na něco, co dělat chtějí. Kolo náhodného výběru je dokonalým nástrojem gamifikace. Promění jakoukoli činnost ve hru náhody, přidává vzrušení k rutinním úkolům a dává každému studentovi stejnou příležitost. Nejlepší ze všeho je, že použití trvá několik sekund a ušetří hodiny plánování. V tomto komplexním průvodci se s vámi podělíme o více než 50 aktivit ve třídě, které můžete gamifikovat pomocí kola, strategie pro různé úrovně a předměty a tipy od zkušených učitelů, kteří změnili své třídy náhodným výběrem. Ať už učíte mateřskou nebo střední školu, matematiku nebo hudbu, existuje kolečko, které vaši třídu nabije energií.
Proč náhodný výběr transformuje učebny
Psychologie variabilní odměny
Automaty jsou návykové, protože odměny jsou nepředvídatelné. Kola ve třídě využívají stejnou psychologii (bez hazardu). Studenti zůstávají zapojeni, protože nevědí, kdy budou vybráni.
Vnímaná férovost
Studenti akceptují náhodný výběr jako spravedlivý. Žádné obvinění z protežování. Ne, vždy si je vybíráš! stížnosti.
Snížená stavová úzkost
Být vybrán kolem je jiný pocit než být přivolán. Studenti se necítí vyčlenění nebo vyčlenění na místě – kolečko rozhodlo.
Novinka
Točivá animace ze své podstaty přitahuje pozornost. V lekci to vytváří „moment“, který narušuje rutinu.
Očekávání a vzrušení
Těch několik sekund otáčení vytváří očekávání. Studenti jsou doslova nakloněni, zaujatí, čekají na výsledek.
Rovná účast
Postupem času se vybere každý. Žádný student nedominuje; žádný student se neskrývá.
Více než 50 nápadů na aktivity: Základní škola (K-5)
• Výběr čáry
• Pomocník pro počítání obědů
• Reportér kalendáře/počasí
• Slib věrnosti vůdce
• Držák dveří
• Distributor materiálů
Čtení a jazykové umění:
• Dobrovolník pro čtení nahlas
• Volič příběhových postav
• Kontrolor pravopisných slov
• Partner čtení párů
• Výběr tématu psaní
• Ilustrátor slovní zásoby
Matematika:
• Řešení problémů na palubě
• Partner flash karty
• Výběr týmu matematických her
• Výběr „Vysvětlete své myšlení“.
• Číslo denního hlasatele
Věda:
• Experimentální pomocník
• Prezentátor vědecké slovní zásoby
• Sdílející hypotézu
• Správce laboratorního vybavení
Správa učebny:
• Příkaz k propuštění stolu/skupiny
• Kapitán úklidu
• Výběr aktivity při přerušení mozku
• Volič aktivity odměn
• Výběr aktivity ve volném čase
Sociálně-emocionální:
• Poskytovatel komplimentů
• Podíl na přihlášení k pocitům
• Partner pro řešení problémů
• Příjemce výzvy k laskavosti
Náměty na aktivity: Střední a střední školy (6–12)
• První řečník na Sokratově semináři
• Výběr členů týmu pro debatu
• Odpovídač na diskusní otázku
• Zadavatel 'Ďáblův advokát'
• Určení pořadí prezentace
Skupinová práce:
• Vedoucí skupiny/přidělující role
• Výběr partnera laboratoře
• Tvůrce studijní skupiny
• Partner pro vzájemné hodnocení
• Sestavení projektového týmu
Recenze a hodnocení:
• Kapitán týmu kvízové hry
• Zkontrolovat odpověď na otázku
• Výběr tématu kontroly testu
• Příjemce extra úvěrové příležitosti
• Účastník hodnocení „horké místo“.
Kreativní aktivity:
• Volič výzvy k psaní
• Výběr motivu kreativního projektu
• Stanovení pořadí plnění
• Umělecké médium randomizér
Úkoly v učebně (Ano, dokonce i na střední škole):
• Technologický pomocník
• Docházkový běžec
• Manažer zásobování
• Náhradní čtečka pokynů
• Shrnovač na konci třídy
Předmětově specifické nápady na kola
Učebna matematiky
• Volič číselného rozsahu (1-10, 10-100 atd.)
• Výběr typu problému (slovní úlohy, rovnice atd.)
• Výběr matematických her (Cesta kolem světa, Math Bingo atd.)
• Kalkulačka nebo matematické rozhodování
Přírodovědná učebna
• Výzvy generátoru hypotéz
• Variabilní volič pro experimenty
• Témata vědecké kariéry
• 'Co když?' scénář spinner
Angličtina/jazykové umění
• Vyhledávač literárních zařízení
• Analyzátor charakterových vlastností
• Hloubka diskuzní otázky (doslovná, inferenční, hodnotící)
• Gramatické zaměření dne
Sociální studia/Historie
• Geografické zaměření regionu
• Volič typu primárního zdroje
• Výběr tématu aktuálních událostí
• Zadavatel debatní pozice
Světové jazyky
• Volič výzvy ke konverzaci
• Volba času konjugace
• Průzkumník kulturních témat
• Volič režimu mluvení/psaní
Implementační tipy od zkušených učitelů
Začít v malém
„Neopravujte všechno najednou. Vyberte si jednu rutinu – například návazec – a používejte kolo důsledně po dobu dvou týdnů. Pak přidejte další.“ – učitel 3. třídy, Texas
Zviditelnit
„Promítněte kolo na vaši smartboard. Vizuální je polovina zapojení. Studenti rádi sledují, jak se točí.“ – učitel přírodních věd v 7. třídě, Kalifornie
Vytvořte pravidla kola
„Máme třídní pravidlo: rozhodnutí kola je konečné. Žádné stížnosti, žádné opětovné otáčení. Založení tohoto trvalo týden, ale nyní běží hladce.“ – učitel 5. třídy, New York
Použijte funkci Odebrat
'Pro účast používám 'odstranit po výběru', takže každý dostane řadu, než někdo zopakuje. Studenti tímto způsobem sledují svou vlastní účast.“ – Středoškolský učitel angličtiny, Florida
Nechte studenty točit
„Kdo byl vybrán jako poslední, dostane se k další aktivitě. Je to miniprivilegium, které studenti milují.“ – Učitel 2. třídy, Ohio
Vytvořit více kol
„Uložil jsem si kolečka pro různé účely: výběr jména, výběr aktivity, přiřazení skupiny, výběr mozkových zlomů. Načtení správného trvá 2 sekundy.“ – Středoškolský učitel, Washington
Brain Break Activity Wheel Myšlenky
Přestávky v pohybu:
• 20 zvedáků
• Tanec po dobu 30 sekund
• Procházejte se po místnosti
• Sekvence protažení
• Jóga představuje výzvu
• Freeze dance
Duševní přestávky:
• Měli byste raději otázku
• Dvě pravdy a lež
• 60sekundové sváteční logo
• Všímavé dýchání
• Sdílení vděčnosti
• Rychlá hádanka
Sociální přestávky:
• Pochvalte svého souseda
• Podělte se o vtip
• Tři lidé
• Naučte něco partnera
• Výzva tiché komunikace
Přestávky v kreativě:
• 30sekundová tvorba příběhu
• Náhodné slovní asociace
• Kreslicí výzva
• Improvizovaná scéna
• Hádání zvukových efektů
Roztočte kolo, když si všimnete, že pozornost klesá. Výběr kola je sám o sobě minipřestávkou.
Vybudování systému odměn založeného na kolech
Osobní kolo odměn:
Když student získá odměnu, točí za:
• Extra doba přestávky
• Průkaz na domácí úkol
• Oběd s učitelem
• Oprávnění třídy DJ
• Výběr sedadla na jeden den
• Technický čas
• Výběr pokladnice
Kolo odměn třídy:
Když celá třída získá odměnu:
• Čas filmu
• Pyžamový den
• Extra vybrání
• Hrací den
• Žádné domácí úkoly
• Hudba během pracovní doby
Motivátor záhad:
Stanovte si cíl chování. Pokud je splněno, roztočte kolo. Nejistota zvyšuje motivaci ve srovnání s pevnou odměnou.
Odměny po promoci:
Malé úspěchy = malé protáčení kola. Velké úspěchy = lepší kolo. Studenti pracují na „velkém kole“ s lepšími odměnami.
Závěr
Kolo náhodného výběru je více než jen úspora času – je to nástroj pro kulturu ve třídě. Komunikuje férovost, dodává vzrušení a proměňuje rutinu v rituál. Více než 50 aktivit v této příručce je pouze výchozím bodem. Jakmile začnete používat wheel.expert, objevíte nekonečné způsoby, jak začlenit náhodný výběr do výuky. Studenti požádají o kolo. Budou zklamáni, když na to zapomenete. V tom je síla gamifikace: přeměna „musím“ na „chci“. wheel.expert je zdarma, nevyžaduje žádné účty ani data studentů a funguje na jakémkoli zařízení. Každý den mu důvěřují učitelé z více než 150 zemí. Přidejte se k nim. Váš další skvělý okamžik ve třídě je od vás vzdálen jen jedno otočení.
Jste připraveni změnit svou třídu? Wheel.expert je pro učitele 100% zdarma!
Vytvořit kolo třídyČasto Kladené Dotazy
Shromažďuje wheel.expert nějaké údaje o studentech?
Ne. wheel.expert nevyžaduje žádné přihlášení, neukládá žádná data na serverech a je plně kompatibilní s FERPA. Jména studentů jsou uložena pouze lokálně ve vašem prohlížeči.
Mohu uložit více kol třídy?
Ano! Uložte si různá kolečka pro každé období nebo účel třídy. Načtěte je okamžitě jedním kliknutím. Skvělé pro učitele s více sekcemi.
Funguje to na interaktivních tabulích?
Ano! Wheel.expert funguje na platformách Promethean, SMART Board a na jakémkoli interaktivním displeji založeném na prohlížeči. Dotykové rozhraní funguje pro interakci se studenty.
Jak zacházet se studenty, kteří se nechtějí zúčastnit?
Stanovte si očekávání brzy. Většina studentů přijímá náhodný výběr jako spravedlivý. Pro studenty s úzkostí zvažte ubytování v soukromí jako písemné alternativy.
Mohou studenti používat wheel.expert na svých vlastních zařízeních?
Absolutně! Studenti si mohou vytvořit vlastní kola pro studijní skupiny, rozhodování nebo kreativní projekty. Funguje na jakémkoli zařízení s prohlížečem.
Je nějaký limit na počet studentů, které mohu přidat?
Na jedno kolo můžete přidat až 200 jmen – více než dost pro každou třídu. Pro montáže nebo aktivity v rámci celé třídy rozdělte na více kol.