Случайный выбор занятий в классе: полный набор инструментов для учителя

Более 50 идей и стратегий для геймификации обучения с помощью Wheel.expert

Colorful classroom activity wheel surrounded by excited students and educational elements

Каждому учителю знакома эта борьба: вы запланировали увлекательный урок, но на полпути вы видите остекленевшие глаза и рассеянное внимание. Традиционное управление классом работает, но геймификация превращает обучение из того, что ученики должны делать, в то, что они хотят делать. Колесо случайного выбора — идеальный инструмент геймификации. Он превращает любое занятие в азартную игру, добавляет азарта рутинным задачам и дает каждому ученику равные возможности. Самое приятное то, что его использование занимает секунды и экономит часы планирования. В этом подробном руководстве мы поделимся более чем 50 классными занятиями, которые можно геймифицировать с помощью колеса, стратегиями для разных классов и предметов, а также советами опытных учителей, которые преобразовали свои классы с помощью случайного выбора. Преподаете ли вы в детском саду или старшей школе, математике или музыке, найдется занятие с колесом, которое зарядит энергией ваш класс.

Почему случайный выбор меняет классы

Образовательные исследования подтверждают то, что опытные учителя знают интуитивно: случайность увеличивает вовлеченность:

Психология переменного вознаграждения
Игровые автоматы вызывают привыкание, потому что вознаграждения непредсказуемы. Колеса в классе затрагивают ту же психологию (без азартных игр). Студенты продолжают заниматься, потому что не знают, когда их выберут.

Предполагаемая справедливость
Студенты считают случайный выбор справедливым. Никаких обвинений в фаворитизме. Нет, «ты всегда их выбираешь!» жалобы.

Снижение беспокойства по поводу статуса
Быть выбранным колесом — это не то же самое, что быть призванным. Студенты не чувствуют себя выделенными или поставленными в неловкое положение – выбор сделал колесо.

Эффект новизны
Анимация вращения по своей сути привлекает внимание. Это создает «момент» на уроке, который нарушает рутину.

Ожидание и волнение
Несколько секунд вращения вызывают предвкушение. Студенты буквально наклоняются вперед, увлеченно ждут результата.

Равное участие
Со временем каждого выбирают. Ни один студент не доминирует; ни один студент не скрывается.

50+ идей для занятий: начальная школа (K-5)

Утренние распорядки:
• Средство выбора лидера линии
• Помощник по подсчету обедов
• Календарь/журнал погоды
• Лидер «Клятвы верности»
• Дверной держатель
• Дистрибьютор материалов

Чтение и словесность:
• Доброволец, читающий вслух
• Выбор сюжетного персонажа.
• Рецензент по орфографии.
• Пары для совместного чтения
• Выбор темы письма.
• Иллюстратор словарных слов

Математика:
• Решение проблем на доске
• Партнер по флэш-карте
• Выбор команды для математических игр.
• Вариант выбора «Объясните свое мышление».
• Номер диктора дня

Наука:
• Помощник по экспериментированию
• Ведущий научной лексики
• Делящийся гипотезами
• Менеджер по лабораторному оборудованию

Управление классом:
• Приказ об увольнении стола/группы
• Капитан уборки
• Выбор активности для мозгового перерыва.
• Выбор действия вознаграждения.
• Выбор занятий в свободное время.

Социально-эмоциональный:
• Делающий комплименты
• Поделиться чувствами при заезде
• Партнер по решению проблем
• Получатель конкурса доброты

Идеи занятий: средняя и старшая школа (6–12 лет)

Обсуждение и участие:
• Первый спикер сократического семинара
• Выбор членов дебатной группы.
• Ответчик на вопросы для обсуждения
• Назначатель «Адвоката дьявола»
• Определитель порядка представления

Групповая работа:
• Руководитель группы/распределитель ролей
• Выбор партнера по лаборатории
• Создатель учебной группы
• Партнер по экспертной оценке
• Формирование команды проекта

Обзор и оценка:
• Капитан команды викторины
• Обзор ответа на вопрос
• Выбор темы тестового обзора.
• Получатель дополнительной кредитной возможности
• Участник обзора «Горячее место»

Творческая деятельность:
• Написание селектора подсказок.
• Выбор темы творческого проекта.
• Определитель порядка производительности
• Художественный средний рандомизатор.

Работа в классе (да, даже в средней школе):
• Технический помощник
• Бегун по посещаемости
• Менеджер по снабжению
• Запасной считыватель инструкций
• Подведение итогов в конце занятия.

Идеи колес для конкретных предметов

Математический класс

• Счетчик операций (+, -, ×, ÷) для создания задач.
• Селектор диапазона номеров (1–10, 10–100 и т. д.).
• Выбор типа задачи (задачи со словами, уравнения и т. д.)
• Выбор математических игр («Вокруг света», «Математическое бинго» и т. д.).
• Калькулятор или программа для решения математических задач в уме.

Научный класс

• Ответственный за работу в лаборатории (регистратор, менеджер по материалам и т. д.)
• Подсказки генератора гипотез
• Селектор переменных для экспериментов.
• Темы исследования научной карьеры
• «А что, если?» счетчик сценариев

Английский/Языковое искусство

• Выбор жанра письма.
• Поиск литературных устройств.
• Анализатор черт характера
• Глубина вопросов для обсуждения (буквальная, умозаключительная, оценочная)
• Грамматика дня.

Обществознание/История

• Историческая фигура, принимающая взгляды
• Географический региональный фокус
• Селектор типа основного источника
• Выбор темы текущих событий.
• Ответственный за позицию в дебатах

Мировые языки

• Счетчик категорий словарного запаса.
• Выбор приглашения к разговору.
• Выбор времени спряжения
• Обозреватель культурных тем
• Переключатель режима разговора/письма.

Советы по внедрению от опытных преподавателей

Мы опросили 200 учителей, регулярно использующих Wheel.expert. Вот их совет:

Начните с малого
«Не ремонтируйте все сразу. Выберите одну программу – например, лидера линии – и последовательно используйте колесо в течение двух недель. Тогда добавьте еще». – Учитель 3-го класса, Техас

Сделайте это видимым
«Спроецируйте колесо на свою смарт-доску. Визуализация — это половина успеха. Студентам нравится смотреть, как он вращается». – учитель естествознания 7-го класса, Калифорния

Установите правила для колес
«У нас есть классовое правило: решение колеса является окончательным. Никаких жалоб, никаких повторных вращений. На это ушла неделя, но теперь все работает гладко». – Учитель 5-го класса, Нью-Йорк

Используйте функцию удаления
«Для участия я использую вариант «удалить после выбора», чтобы каждый получил право хода, прежде чем кто-нибудь повторит. Таким образом студенты отслеживают свое участие». – Учитель английского языка в средней школе, Флорида

Пусть учащиеся крутятся
«Тот, кто был выбран последним, получает возможность выполнить следующее задание. Это мини-привилегия, которую любят студенты». – учитель 2-го класса, Огайо

Создать несколько колес
«Я сохранил колеса для разных целей: выбора имени, выбора занятий, назначения групп, выбора перерыва в работе мозга. Загрузка нужного занимает 2 секунды». – Учитель средней школы, Вашингтон

Идеи колеса активности Brain Break

Мозговые перерывы необходимы для концентрации внимания, а колесо делает выбор увлекательным:

Перерывы в движении:
• 20 прыжков
• Танцуйте 30 секунд.
• Прогуляйтесь по комнате
• Растянуть последовательность
• Задача йоги
• Замораживающий танец

Ментальные перерывы:
• Вы бы предпочли задать вопрос
• Две правды и ложь
• 60-секундный дудл
• Осознанное дыхание
• Доля благодарности
• Быстрая головоломка

Социальные перерывы:
• Сделайте комплимент соседу.
• Поделитесь шуткой
• Дайте пять трем людям.
• Научите чему-нибудь партнера
• Задача бесшумного общения

Творческие перерывы:
• Создание истории за 30 секунд.
• Случайная ассоциация слов
• Задача рисования
• Сцена импровизации
• Отгадывание звуковых эффектов

Вращайте колесо, когда заметите ослабление внимания. Выбор колес сам по себе является мини-перерывом.

Создание системы вознаграждений на основе колес

Используйте колесо для положительного подкрепления:

Индивидуальное колесо наград:
Когда ученик получает награду, он вращается для:
• Дополнительное время перерыва
• пропуск на домашнее задание
• Обед с учителем
• Привилегии диджея класса
• Выбор места на день
• Техническое время
• Выбор сундука с сокровищами

Колесо наград класса:
Когда весь класс получает награду:
• Время просмотра фильмов
• Пижамный день
• Дополнительная выемка
• Игровой день
• Вечер без домашних заданий.
• Музыка во время работы.

Таинственный мотиватор:
Установите цель поведения. Если встретите, крутите колесо. Неопределенность повышает мотивацию по сравнению с фиксированным вознаграждением.

Награды за выпуск:
Маленькие достижения = маленькое вращение колеса. Большие достижения = лучшее колесо. Студенты работают над «большим колесом» с лучшими наградами.

Заключение

Колесо случайного выбора — это больше, чем средство экономии времени — это инструмент культуры в классе. Он передает справедливость, добавляет азарта и превращает рутину в ритуал. Более 50 мероприятий в этом руководстве — это лишь отправная точка. Как только вы начнете использовать Wheel.expert, вы откроете для себя бесконечное количество способов интегрировать случайный выбор в свое обучение. Студенты попросят колесо. Они будут разочарованы, если вы об этом забудете. В этом сила геймификации: превратить «надо» в «хочу». Wheel.expert бесплатен, не требует учетных записей или данных учащихся и работает на любом устройстве. Учителя из более чем 150 стран доверяют ему ежедневно. Присоединяйтесь к ним. Ваш следующий замечательный урок в классе всего в одном вращении.

Готовы преобразить свой класс? Wheel.expert абсолютно бесплатен для учителей!

Создать колесо класса

Часто Задаваемые Вопросы

Собирает ли Wheel.expert какие-либо данные об учащихся?

Нет. Wheel.expert не требует входа в систему, не хранит данные на серверах и полностью соответствует требованиям FERPA. Имена студентов хранятся только в вашем браузере локально.

Могу ли я сохранить несколько колес классов?

Да! Сохраняйте разные колеса для каждого периода занятий или целей. Загрузите их мгновенно одним щелчком мыши. Отлично подходит для учителей с несколькими разделами.

Работает ли это на интерактивных досках?

Да! Wheel.expert работает на Promethean, SMART Board и любом интерактивном дисплее на основе браузера. Сенсорный интерфейс предназначен для взаимодействия учащихся.

Как мне поступить со студентами, которые не хотят участвовать?

Заранее сформулируйте ожидания. Большинство студентов считают случайный выбор справедливым. Студентам, испытывающим беспокойство, рассмотрите возможность частного размещения, например письменных альтернатив.

Могут ли учащиеся использовать Wheel.expert на своих устройствах?

Абсолютно! Студенты могут создавать свои собственные колеса для учебных групп, принятия решений или творческих проектов. Он работает на любом устройстве с браузером.

Есть ли ограничение на количество студентов, которых я могу добавить?

На одно колесо можно добавить до 200 названий — более чем достаточно для любого класса. Для сборок или мероприятий на уровне класса разделите колесо на несколько колес.